- Возраст12+
- Страшность
- Кол-во игроков3–6
Врач-психиатр открыл частную клинику, в которой ставил опыты на людях
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Ранее квест назывался «Эксперимент».
Для прохождения доступен альтернативный сценарий-продолжение: «Эксперимент 2: другая сторона».
Фотографии игроков: игроки могут самостоятельно сфотографироваться после квеста.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.
остановка «Оптика», цокольный этаж
Перформанс «Эксперимент: сделка с демоном» принимает оплату наличными, картой, безналичной оплатой по счету, СБП
Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!


Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на

Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Сегодня наш почтенный взор падает на компанию «Delirium» – флагмана хабаровской индустрии квестов. Именно в стенах данной организации проживает один из самых знаковых героев города. Зовут его просто – Леня. Пару лет назад мы рассказывали о своем знакомстве с этим колоритнейшим молодым человеком, проживающим в недрах мрачной психиатрической лечебницы. Лишь услышав, что компания выпустила продолжение нашумевшего проекта, мы поняли, что не имеем права не вернуться к Лене. Вот только жанр здесь теперь совсем иной: если предыдущая часть имела маньячный уклон, то сейчас перед нами иммерсивно-демоническая мистика.
Об этой частной психиатрической лечебнице ходит немало городских легенд. Поговаривают, что врач-психиатр открыл ее, чтобы опробовать инновационные методики лечения, которыми в других местах ему пользоваться запрещали. Он хотел изучить саму природу шизофрении. Вот только жители окрестных домов нередко жаловались на ужасающие крики боли, доносящиеся из открытых окон лечебницы. Прославилась больница в момент, когда стала героем новостных сводок с репортажами о жестоких опытах над пациентами.
Технически игровой процесс можно разделить на две части: психушка и мистика. Психушка была не только местом действия, но и атмосферой, создаваемой героем. Леня был как бы еще одним участником нашей команды, желавшим спастись и попутно победить зло. Это персонаж, в которого было просто невозможно не влюбиться: светлый, простой, наивный. И чертовски креативный! Дружелюбная обстановка разбавлялась появлениями демона, вселявшего ужас. Они всегда были резкими, а внешний вид монстра заставлял забиваться в ближайший угол. В ходе блуждания по больнице мы четко понимали, что все здесь окутано злом, и выполняемые действия были направлены исключительно на борьбу с ним.
Актерская игра аналогично разделилась на две части. Образ Лени можно увидеть на фото: это пациент больницы, который находится в ней на протяжении уже нескольких перформансов. Мы вдоволь наболтались и успели породниться с этим харизматичным героем. Его фишка была в том, что он мог поддержать любой «разгон» и вкинуть свой, что говорит о весьма высоком уровне интерактива. Именно этот персонаж отвечал за донесение подсказок в нужный момент, причем делал он это по-игровому и элегантно.
Игровая зона представляла собой психиатрическую лечебницу, покинутую и персоналом, и пациентами. Здесь не было ничего лишнего. Только то, что вполне себе может иметь место в больнице: процедурный кабинет с кушеткой, инвалидной коляской и полочками с различными баночками, палаты, технические помещения, кабинет врача. Все предметы нам были до боли знакомы, но не потому, что мы бывали в психушках, а потому, что видели это в обыденной жизни.
Загадки – сильная и важная сторона проекта. Часть из них подразумевала действия, а часть предлагала задуматься. Именно головоломки являлись тем, что двигало нас по истории. Была загадка, о которой мы не можем умолчать, – взаимодействие с невидимыми нитями. «Как же их найти, если они невидимые?» – спрашивали мы Леню, а тот лишь пожимал плечами.
Кроме того, красной нитью сквозь всю игру проходило проведение ритуала. Сначала необходимо было для него все подготовить, а затем верно его провести. На этом пути мы изучали древние книги, обыскивали каждый сантиметр, вскрывали тайники. А в какой-то момент процесса изгнания зла от нас потребовалось пожертвовать во имя ритуала часть себя… Нет, не одежды. Все куда оригинальнее!
После игры можно посидеть в местном уютном лофте и приобрести сувениры, чтобы вспоминать о произошедшем не только эмоционально, но и физически.
Квест-мастер | 0 | |
| 32 | ||
| 2 | ||
| 0 | ||
| 1 | ||
| 0 |
Для вашего удобства я проанализировал 33 последних отзыва и написал общий.
Особенности:
Антураж, декорации, сюжет
Отзывы отмечают, что квест атмосферный, держит напряжение до конца, антураж продуман до мелочей.
Безопасность
В отзывах не упоминаются проблемы с безопасностью.
Уровень страха
Многие участники отмечают, что квест очень страшный, но в то же время интересный и загадочный.
Актеры
Игра актеров получила высокую оценку, они создают реалистичную атмосферу и пугают в нужные моменты.
Игровая зона и особенности площадки
Игровая зона большая, что позволяет создать более масштабную атмосферу.
Возраст и количество игроков
Квест подходит для прохождения в компании, но некоторые участники отмечают, что задания могли бы быть более адаптированы для больших групп.
Негативные моменты
Некоторые участники отметили отсутствие кулера с водой, что было бы удобно после прохождения квеста.
Общий вывод:
Квест получил положительные отзывы от участников. Они отмечают, что это один из лучших квестов, который они посещали. Участники рекомендуют квест к посещению.

Если я что-то указал неверно, напишите об этом на почту
Наталья МолчановаОтвет появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.
Спасибо большое за Ваш выбор, команда квестов "Делириум" старается сделать все, чтобы игроки получили массу положительных впечатлений от проведенного времени. Так же приняли к сведению комментарий про кулер - обязательно появится в самое ближайшее время, спасибо! С Уважением, команда квестов "Делириум"