Размышляете над подарком перед важным событием? Мы знаем, как удивить ваших близких! Оригинальный сюрприз на любой праздник – подарочный сертификат «Мира Квестов»!
Введите номер сертификата, чтобы проверить его статус и дату окончания действия.
Как купить сертификат?
Выберите сертификат с интересующим вас номиналом
Заполните контактные данные и оплатите удобным для вас способом
Сертификат в формате PDF придёт на указанный при оформлении электронный адрес
Распечатайте сертификат или отправьте подарок близкому человеку онлайн и наслаждайтесь его реакцией!
Как воспользоваться?
Приобретенный сертификат можно использовать для игры в любом квесте, который доступен для бронирования в разделе https://mir-kvestov.ru/gifts
Выберите квест или перформанс из списка и забронируйте желаемую дату и время на сайте
Предоставьте распечатанный сертификат или назовите номер и проверочный код сертификата администратору квеста перед игрой, непосредственно на локации
Разницу между номиналом сертификата и стоимостью игры можно доплатить на месте. Команда может использовать несколько подарочных сертификатов для оплаты одной игры
10 марта 2004 г.
Вы – компания молодых людей. Будучи заядлыми путешественниками вы отправляетесь в очередной тур по окраинам вашей страны. Первая остановка на пути – деревушка Литтл Кост. По прибытии в деревню вас встречает приветливый мужчина, который приглашает в свой дом на чашку чая. Поверить в его доброту и согласиться с предложением было вашей роковой ошибкой.
Несколькими днями позже, 17 марта 2004 г.
Сообщение по рации: «Cедьмое авеню, шериф округа Лоуренс. Нахожусь в Литтл Кост. Опросил местных, туристы проехали прямо по шоссе, в деревне не останавливались».
Диспетчер: «Вас поняла. Продолжайте движение по пути следования пропавших».
Дом № 13 – так его теперь называют местные.
Четыре семьи погибло здесь при странных, необъяснимых обстоятельствах. И теперь все вокруг задаются одним вопросом: неужели вы решили стать его следующей жертвой?
Первые дни в доме казались обычными – тихими, даже слишком.
Но затем тишина отступила.
Предметы начали сами передвигаться по комнатам, а по ночам вы слышали, будто кто-то зовет вас по имени, хотя в доме кроме вас никого не было.
И однажды – апогей. Нож, сорвавшийся неизвестно откуда, прошел у вашей головы всего в нескольких сантиметрах. Это было предупреждением. И, кажется, последним.
Не желая повторить судьбу тех, кто жил здесь ранее, вы сделали единственное разумное – обратились к Эду и Лорейн Уорренам.
Дэвил-стрит, 44
Хоффман, Колорадо
17 мая 1982 год
Лорейн Уоррен:
«То, что происходит в этом доме, не связано с вашей семьей…
Это связано с самим домом и землей, на которой его построили.
Мы сталкивались с подобным в своей практике, но такую плотную, почти удушающую концентрацию паранормальной активности, я не видела никогда.
Каждая стена этого места словно пропитана присутствием тех, кто здесь умер.
Они не ушли.
Они… сейчас здесь, среди нас».
Она тяжело выдохнула:
«Я боюсь, что не смогу вам помочь.
Но знаю того, кто сможет.
Ее зовут Эллис – потомственный медиум.
Она придет по первому же вашему звонку.
И пусть Бог действительно будет на вашей стороне».
Я – мракоборец со стажем, я понимаю, о чем говорю. Темные волшебники уже проникли в школу. А если им это удалось, значит они каким-то чудом нейтрализовали директора, одного из могущественных магов в стране.
Если мои сведения верны, то есть способ проникнуть в школу в обход всех защитных чар и заклинаний. Наверняка им и воспользовались Пожиратели смерти. Да-да, это исчезательный шкаф. Один находится в кабинете директора, второй – здесь, в лавке Горбина и Бэркса, в магазине для темных волшебников. Ваша задача – проникнуть в магазин, активировать исчезательный шкаф и переместиться в Хогварц. Я уверен, там вы найдете способ очистить его от Пожирателей смерти и освободить школу.
Семья Мэркофф веками лечила людей, а их клиника считалась местом чудесного исцеления. Но все изменилось в ту роковую ночь, когда миссис Мэркофф была найдена мертвой в подвале больницы. Ее смерть списали на несчастный случай, но с тех пор в клинике начали умирать пациенты: десятками, будто неведомая сила вытягивала из них жизнь. Больница, когда-то дарившая надежду, стала фабрикой скорби. Крематорий работал неустанно, пожирая жизни.
Говорили, что сам мистер Мэркофф, безутешный в горе, потерял рассудок, превратив клинику в личный склеп.
Слухи об адской лечебнице пропитали город страхом. Династия врачей, превратившаяся в символ смерти.
Больницу закрыли, но легенды о ней живы: местные уверяют, что каждую полночь из трубы крематория поднимается черный дым, слышны вопли, а в заброшенных палатах зажигаются огни. Смельчаки, пытавшиеся проникнуть внутрь, бесследно исчезали. Говорят, их души теперь питают пламя печи…
Сегодня вы станете охотниками за сокровищами. За этой дверью вас ожидает вход в древний храм, полный опасностей и ловушек. Известно, что многие искатели приключений пропали в этом храме. Говорят, их души не смогли выбраться и остались там навсегда… Кажется, что иногда слышны их предсмертные крики.
Этот храм принадлежит древнему существу, богу, демону, призраку. В разные времена его называли по-разному. Но его сущность оставалась неизменна, он заманивает гостей, играет с ними, дает им время на попытку найти сокровища, а после убивает.
Итак, вы должны постараться найти старинный артефакт и не остаться в храме навсегда. Вы готовы?
Команда археологов отправляется на раскопки в известный храм древней цивилизации майя. Здесь скрыто множество сокровищ, но чтобы пробраться к ним, нужно преодолеть различные ловушки!
Помогать исследователям будет опытный экскурсовод и археолог. Впереди – атмосфера Мексики, артефакты и древние ценности.