Сертификат на квест в подарок

Размышляете над подарком перед важным событием? Мы знаем, как удивить ваших близких! Оригинальный сюрприз на любой праздник – подарочный сертификат «Мира Квестов»!

Корпоративным клиентам
Порадуйте друзей или коллег квестами!

Специальное предложение со скидкой при покупке от 3 штук. Принимаем запросы на почту gift@mir-kvestov.ru или по телефону +7 (499) 553-02-76

Преимущества

Выбор дизайна

Стильное оформление подарка для самых важных праздников

365 дней

Используйте сертификат в течение года с момента покупки

Огромный выбор

Выберите понравившийся квест из лучших игр вашего города

Гарантия возврата денег

Возникнут проблемы? Исправим ситуацию или вернем деньги

Выбор сертификата

Свой номиналКупитьНа 12 месяцевЭлектронный
3 000 ₽
НоминалКупитьНа 12 месяцевЭлектронный
5 000 ₽
НоминалКупитьНа 12 месяцевЭлектронный
7 000 ₽
НоминалКупитьНа 12 месяцевЭлектронный

Проверка сертификата

Введите номер сертификата, чтобы проверить его статус и дату окончания действия.

Как купить сертификат?

  1. Выберите сертификат с интересующим вас номиналом
  2. Заполните контактные данные и оплатите удобным для вас способом
  3. Сертификат в формате PDF придёт на указанный при оформлении электронный адрес
  4. Распечатайте сертификат или отправьте подарок близкому человеку онлайн и наслаждайтесь его реакцией!

Как воспользоваться?

  1. Приобретенный сертификат можно использовать для игры в любом квесте, который доступен для бронирования в разделе https://mir-kvestov.ru/gifts

  2. Выберите квест или перформанс из списка и забронируйте желаемую дату и время на сайте
  3. Предоставьте распечатанный сертификат или назовите номер и проверочный код сертификата администратору квеста перед игрой, непосредственно на локации
  4. Разницу между номиналом сертификата и стоимостью игры можно доплатить на месте. Команда может использовать несколько подарочных сертификатов для оплаты одной игры

Сертификат одноразовый, неиспользованный остаток сгорает

Список доступных квестов

Потрошитель
перформанс

Потрошитель

  • Возраст16+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2-8
Народный рейтинг:
9.7/10(196 команд)
Профессиональные команды
9.8/10
Читать рецензии

10 марта 2004 г. Вы – компания молодых людей. Будучи заядлыми путешественниками вы отправляетесь в очередной тур по окраинам вашей страны. Первая остановка на пути – деревушка Литтл Кост. По прибытии в деревню вас встречает приветливый мужчина, который приглашает в свой дом на чашку чая. Поверить в его доброту и согласиться с предложением было вашей роковой ошибкой. Несколькими днями позже, 17 марта 2004 г. Сообщение по рации: «Cедьмое авеню, шериф округа Лоуренс. Нахожусь в Литтл Кост. Опросил местных, туристы проехали прямо по шоссе, в деревне не останавливались». Диспетчер: «Вас поняла. Продолжайте движение по пути следования пропавших».

Дом № 13
перформанс

Дом № 13

  • Возраст16+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2-8
Народный рейтинг:
9.6/10(124 команды)
Профессиональные команды
9.8/10
Читать рецензии

Дом № 13 – так его теперь называют местные. Четыре семьи погибло здесь при странных, необъяснимых обстоятельствах. И теперь все вокруг задаются одним вопросом: неужели вы решили стать его следующей жертвой? Первые дни в доме казались обычными – тихими, даже слишком. Но затем тишина отступила. Предметы начали сами передвигаться по комнатам, а по ночам вы слышали, будто кто-то зовет вас по имени, хотя в доме кроме вас никого не было. И однажды – апогей. Нож, сорвавшийся неизвестно откуда, прошел у вашей головы всего в нескольких сантиметрах. Это было предупреждением. И, кажется, последним. Не желая повторить судьбу тех, кто жил здесь ранее, вы сделали единственное разумное – обратились к Эду и Лорейн Уорренам. Дэвил-стрит, 44 Хоффман, Колорадо 17 мая 1982 год Лорейн Уоррен: «То, что происходит в этом доме, не связано с вашей семьей… Это связано с самим домом и землей, на которой его построили. Мы сталкивались с подобным в своей практике, но такую плотную, почти удушающую концентрацию паранормальной активности, я не видела никогда. Каждая стена этого места словно пропитана присутствием тех, кто здесь умер. Они не ушли. Они… сейчас здесь, среди нас». Она тяжело выдохнула: «Я боюсь, что не смогу вам помочь. Но знаю того, кто сможет. Ее зовут Эллис – потомственный медиум. Она придет по первому же вашему звонку. И пусть Бог действительно будет на вашей стороне».

  • Возраст7+
  • Сложность
  • Кол-во игроков2-15
Народный рейтинг:
9.6/10(17 команд)

Я – мракоборец со стажем, я понимаю, о чем говорю. Темные волшебники уже проникли в школу. А если им это удалось, значит они каким-то чудом нейтрализовали директора, одного из могущественных магов в стране. Если мои сведения верны, то есть способ проникнуть в школу в обход всех защитных чар и заклинаний. Наверняка им и воспользовались Пожиратели смерти. Да-да, это исчезательный шкаф. Один находится в кабинете директора, второй – здесь, в лавке Горбина и Бэркса, в магазине для темных волшебников. Ваша задача – проникнуть в магазин, активировать исчезательный шкаф и переместиться в Хогварц. Я уверен, там вы найдете способ очистить его от Пожирателей смерти и освободить школу.

  • Возраст16+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2-8
Народный рейтинг:
9.6/10(290 команд)

Семья Мэркофф веками лечила людей, а их клиника считалась местом чудесного исцеления. Но все изменилось в ту роковую ночь, когда миссис Мэркофф была найдена мертвой в подвале больницы. Ее смерть списали на несчастный случай, но с тех пор в клинике начали умирать пациенты: десятками, будто неведомая сила вытягивала из них жизнь. Больница, когда-то дарившая надежду, стала фабрикой скорби. Крематорий работал неустанно, пожирая жизни. Говорили, что сам мистер Мэркофф, безутешный в горе, потерял рассудок, превратив клинику в личный склеп. Слухи об адской лечебнице пропитали город страхом. Династия врачей, превратившаяся в символ смерти. Больницу закрыли, но легенды о ней живы: местные уверяют, что каждую полночь из трубы крематория поднимается черный дым, слышны вопли, а в заброшенных палатах зажигаются огни. Смельчаки, пытавшиеся проникнуть внутрь, бесследно исчезали. Говорят, их души теперь питают пламя печи…

  • Возраст10+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2-15
Народный рейтинг:
9.6/10(31 команда)

Сегодня вы станете охотниками за сокровищами. За этой дверью вас ожидает вход в древний храм, полный опасностей и ловушек. Известно, что многие искатели приключений пропали в этом храме. Говорят, их души не смогли выбраться и остались там навсегда… Кажется, что иногда слышны их предсмертные крики. Этот храм принадлежит древнему существу, богу, демону, призраку. В разные времена его называли по-разному. Но его сущность оставалась неизменна, он заманивает гостей, играет с ними, дает им время на попытку найти сокровища, а после убивает. Итак, вы должны постараться найти старинный артефакт и не остаться в храме навсегда. Вы готовы?

  • Возраст6-10
  • Сложность
  • Кол-во игроков2-15
Народный рейтинг:
9.5/10(менее 10 команд)

Команда археологов отправляется на раскопки в известный храм древней цивилизации майя. Здесь скрыто множество сокровищ, но чтобы пробраться к ним, нужно преодолеть различные ловушки! Помогать исследователям будет опытный экскурсовод и археолог. Впереди – атмосфера Мексики, артефакты и древние ценности.

Корпоративным клиентам

Мы рады предложить в качестве подарка вашим сотрудникам сертификаты «Мир Квестов» по специальной цене.

Для оформления заказа и получения предложения по заказу от 3 сертификатов напишите на почту c пометкой «Корпоративные подарки» или позвоните.

+7 (499) 553-02-76С понедельника по пятницу с 8:00 до 20:00
gift@mir-kvestov.ruКонтактная почта

Поддержка

Появились вопросы или сложности при покупке или использовании сертификата?

+7 (499) 322-15-24С понедельника по пятницу с 8:00 до 20:00
gift@mir-kvestov.ruКонтактная почта

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.