Рецензия на квест «Эксперимент: сделка с демоном»

9.8/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
Эксперимент: сделка с демоном

Описание рецензии

Дата создания обзора

Сегодня наш почтенный взор падает на компанию «Delirium» – флагмана хабаровской индустрии квестов. Именно в стенах данной организации проживает один из самых знаковых героев города. Зовут его просто – Леня. Пару лет назад мы рассказывали о своем знакомстве с этим колоритнейшим молодым человеком, проживающим в недрах мрачной психиатрической лечебницы. Лишь услышав, что компания выпустила продолжение нашумевшего проекта, мы поняли, что не имеем права не вернуться к Лене. Вот только жанр здесь теперь совсем иной: если предыдущая часть имела маньячный уклон, то сейчас перед нами иммерсивно-демоническая мистика.

Об этой частной психиатрической лечебнице ходит немало городских легенд. Поговаривают, что врач-психиатр открыл ее, чтобы опробовать инновационные методики лечения, которыми в других местах ему пользоваться запрещали. Он хотел изучить саму природу шизофрении. Вот только жители окрестных домов нередко жаловались на ужасающие крики боли, доносящиеся из открытых окон лечебницы. Прославилась больница в момент, когда стала героем новостных сводок с репортажами о жестоких опытах над пациентами.

Технически игровой процесс можно разделить на две части: психушка и мистика. Психушка была не только местом действия, но и атмосферой, создаваемой героем. Леня был как бы еще одним участником нашей команды, желавшим спастись и попутно победить зло. Это персонаж, в которого было просто невозможно не влюбиться: светлый, простой, наивный. И чертовски креативный! Дружелюбная обстановка разбавлялась появлениями демона, вселявшего ужас. Они всегда были резкими, а внешний вид монстра заставлял забиваться в ближайший угол. В ходе блуждания по больнице мы четко понимали, что все здесь окутано злом, и выполняемые действия были направлены исключительно на борьбу с ним.

Актерская игра аналогично разделилась на две части. Образ Лени можно увидеть на фото: это пациент больницы, который находится в ней на протяжении уже нескольких перформансов. Мы вдоволь наболтались и успели породниться с этим харизматичным героем. Его фишка была в том, что он мог поддержать любой «разгон» и вкинуть свой, что говорит о весьма высоком уровне интерактива. Именно этот персонаж отвечал за донесение подсказок в нужный момент, причем делал он это по-игровому и элегантно.

Игровая зона представляла собой психиатрическую лечебницу, покинутую и персоналом, и пациентами. Здесь не было ничего лишнего. Только то, что вполне себе может иметь место в больнице: процедурный кабинет с кушеткой, инвалидной коляской и полочками с различными баночками, палаты, технические помещения, кабинет врача. Все предметы нам были до боли знакомы, но не потому, что мы бывали в психушках, а потому, что видели это в обыденной жизни.

Загадки – сильная и важная сторона проекта. Часть из них подразумевала действия, а часть предлагала задуматься. Именно головоломки являлись тем, что двигало нас по истории. Была загадка, о которой мы не можем умолчать, – взаимодействие с невидимыми нитями. «Как же их найти, если они невидимые?» – спрашивали мы Леню, а тот лишь пожимал плечами.

Кроме того, красной нитью сквозь всю игру проходило проведение ритуала. Сначала необходимо было для него все подготовить, а затем верно его провести. На этом пути мы изучали древние книги, обыскивали каждый сантиметр, вскрывали тайники. А в какой-то момент процесса изгнания зла от нас потребовалось пожертвовать во имя ритуала часть себя… Нет, не одежды. Все куда оригинальнее!

Игровой процесс держался на контрастах: мы только что решали загадку, но тут же о чем-то шутили с персонажем, а через пару минут визжали от ужаса в попытках найти спасение. Важно отметить, что проект подходит для тех, кто любит разговаривать. Перформанс можно назвать нестатичным и незаскриптованным. Решение одной и той же загадки у разных команд будет проходить по-разному в зависимости от общения с Леней. Желающие испугаться обязательно испугаются. Гнетущая атмосфера и полумрак присутствуют в полном объеме. Важно понять только, что это все-таки психушка, приправленная страхом, а не наоборот.

После игры можно посидеть в местном уютном лофте и приобрести сувениры, чтобы вспоминать о произошедшем не только эмоционально, но и физически.

Дата создания обзора: 11 марта 2025 года

Оценка от профессиональной команды «КвестОбзор»
  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    9/10
  • Игра актёров
    10/10
  • Сервис
    10/10

Квест-Перформанс «Эксперимент: сделка с демоном»

Откройте двери в мир квестов!
Квест-ПерформансЭксперимент: сделка с демономDelirium (Хабаровск)
9.3/10(124 команды)
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2-7
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 5000 р.
ул. Шеронова, д. 115
В нашей психиатрической лечебнице произошло убийство главного врача, который ставил опыты на людях, изучая шизофрению. Пациенты и работники больницы переведены в другое здание, так как в больнице все еще идет расследование. Полиция не дает никаких комментариев. Поговаривают, что здесь замешано что-то мистическое. Вы, группа исследователей паранормальных явлений, пробираетесь в закрытую больницу, чтобы исследовать место преступления.
ВКонтакте Max

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.